StepBridge
Spelen

Viertallen

Een viertallenwedstrijd spelen of organiseren; wedstrijd aanmaken, meedoen, de tweede helft en de uitslag.

Viertallen is bridge in teamverband: twee teams van elk twee paren spelen dezelfde spellen aan twee tafels. De paren van een team zitten in tegengestelde windrichting, zodat de resultaten van beide teams per spel vergeleken kunnen worden. Het verschil telt in IMP's — de score-eenheid die grote verschillen zwaarder laat wegen dan kleine.

Viertallen staat open voor iedereen: ook met een proeflidmaatschap of een NBB-gastaccount speel je onbeperkt mee. De laddercompetitie wordt in deze wedstrijdvorm gespeeld.

De viertallenlobby

Je vindt de viertallen in de activiteitenkolom rechts in het overzicht. Klik erop en je komt in de viertallenlobby.

Aanmaken

Een wedstrijd wordt aangemaakt door één van de deelnemers of door een beheerder die zelf niet meespeelt. Overleg eerst met de andere spelers en spreek een tijdstip af: iedereen moet in de viertallenactiviteit aanwezig zijn om de uitnodiging te ontvangen.

Het aanmaakvenster

Open het venster

Klik in de viertallenlobby op Wedstrijd Aanmaken.

De instellingen

Stel het aantal spellen per helft in en bepaal of toeschouwers welkom zijn aan de gesloten tafel. Wil je met video spelen, zet dan de video-optie aan. Bij Resultaten tonen kies je wie tussenstanden ziet:

KeuzeWat je ziet
Beide tafels (inclusief spelers)Zodra een spel aan beide tafels is gespeeld, ziet iedereen direct het IMP-resultaat.
Beide tafels (alleen toeschouwers)Hetzelfde, maar alleen toeschouwers zien de tussenstand.
Alleen eigen tafelNiemand ziet tussenstanden. Kies dit voor serieuze wedstrijden: kennis van de tussenstand kan beslissingen beïnvloeden.

Vul de spelers in

Vul per team de twee paren in: het thuisteam speelt noord-zuid aan de open tafel en oost-west aan de gesloten tafel, het uitteam andersom. Alleen bestaande StepBridge-spelersnamen worden geaccepteerd. Heeft een team een voorsprong uit een eerdere zitting, vul die dan in als carry-over.

Klik op OK

Elke speler die in de viertallenactiviteit aanwezig is, ontvangt nu een uitnodiging. Wie er nog niet is, krijgt de uitnodiging alsnog bij binnenkomst.

Meedoen

Ben je als speler opgegeven, dan verschijnt de uitnodiging vanzelf zodra je in de viertallenactiviteit bent. Accepteer je die, dan zit je meteen op de juiste stoel aan de juiste tafel. De wedstrijd begint automatisch zodra alle acht spelers zitten.

Tijdens het spelen

Het beheervenster tijdens de wedstrijd

Afhankelijk van de gekozen instelling zie je de resultaten van beide tafels als berichten voorbijkomen, met het IMP-saldo per spel.

Als beheerder kun je tijdens de wedstrijd bijsturen: open Wedstrijd Instellingen (de knop rechtsonder aan tafel) om instellingen te wijzigen of een speler te vervangen.

De tweede helft

Na de laatste slag van de eerste helft verschijnt de tussenstand. Willen jullie een tweede helft spelen, dan opent de beheerder Wedstrijd Instellingen en klikt op Wissel voor 2e helft. Iedereen wordt automatisch op de juiste stoel gezet — de teams wisselen aan de gesloten tafel, zodat beide teams alle spellen spelen — en het IMP-saldo van de eerste helft telt automatisch als carry-over mee.

Geen behoefte aan een tweede helft? Verlaat dan gewoon de tafel; de wedstrijd wordt beëindigd.

De uitslag

Na afloop verschijnt de uitslag in IMP's en VP's (wedstrijdpunten) in de berichten. Alle deelnemers en toeschouwers ontvangen de uitslag ook per e-mail.

Voor de beheerder

  • Je kunt een wedstrijd beheren zonder zelf mee te spelen; je kijkt dan als toeschouwer mee aan de open tafel.
  • Verlaat je als beheerder de viertallen, dan kunnen de spelers na enkele minuten zelf de wedstrijd beheren — bijvoorbeeld om de tweede helft te starten. Kom je terug, dan ben jij weer de beheerder.